Terbaru

Sunday, April 22, 2018

LOMBA APLIKASI MOBILE KIHAJAR 2018






Deadline Pendaftaran : 1 Agustus 2018
 
Lomba Mobile Kihajar yang dulunya bernama Lomba Mobile Edukasi. Lomba ini mempertandingkan karya Aplikasi Mobile Edukasi, yaitu aplikasi yang dijalankan di perangkat smartphone atau tablet serta mengandung unsur pendidikan. Lomba ini diselenggarakan oleh Balai Pengembangan Multimedia Pendidikan dan Kebudayaan dan merupakan rangkaian acara Anugerah Kihajar yang diselenggarakan oleh Pustekkom Kemdikbud. Diharapkan dari kegiatan ini BPMPK beserta program-programnya dapat dikenal dan dirasakan secara langsung manfaatnya oleh seluruh masyarakat pendidikan di Indonesia.

Untuk mempopulerkan program mobile edukasi yang dikembangkan oleh BPMPK, maka BPMPK mengajak masyarakat khususnya pelajar, guru dan masyarakat umum untuk berperan serta mengembangkan bahan ajar multimedia berbasis mobile learning, dalam bentuk Lomba. Lomba tersebut bernama “Lomba Aplikasi Mobile Kihajar 2018” dengan 4 kategori, yakni
  • Kategori Pelajar bertema Sosial Budaya
  • Kategori Guru bertema mata pelajaran
  • Kategori Umum bertema V-Lab, dan
  • Kategori Umum bertema Game Edukasi.
Lomba Aplikasi Mobile Kihajar adalah lomba pembuatan media pembelajaran berbasis device mobile dengan karya berupa aplikasi atau konten pembelajaran yang dijalankan pada handphone, smartphone atau tablet.

Jadwal Pelaksanaan
Sosialisasi                                                 (Maret - Agustus 2018)
  • Online dan offline
  • Roadshow Sekolah
Pendaftaran dan Pengumpulan Karya       (April - Agustus 2018)
Seleksi Nominasi                                       (September 2018)
Penjurian/Grandfinal                                 (Oktober 2018)
Penyerahan Hadiah di Malam Ki Hajar    (November 2018)

Penjurian
Seleksi nominasi ini akan terpilih 20 peserta per kategori dengan karya terbaik yang diakui sebagai kontributor konten. Kemudian dari 20 peserta tersebut akan diambil 10 besar sebagai finalis yang akan diundang untuk masuk ke babak Penjurian (Grand Final). Peserta yang maju ke babak Penjurian adalah:
  • 10 peserta ketegori Pelajar
  • 10 peserta kategori Guru
  • 10 peserta kategori Umum V-lab
  • 10 peserta kategori Umum Games Edukasi
Seluruh finalis akan dihubungi panitia, baik mengunakan email maupun telepon untuk kesediaannya mengikuti acara Grandfinal/Penjurian yang akan diadakan di Semarang.

Hadiah
Total keseluruhan hadiah yang disediakan untuk semua kategori lebih dari Rp. 308.000.000.

Hadiah Untuk Pemenang Kategori Pelajar
  • Juara 1 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 12.000.000,-
  • Juara 2 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 10.000.000,-
  • Juara 3 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 8.000.000,-
  • Peringkat 4-20 : Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 2.500.000,-
Hadiah Untuk Pemenang Kategori Guru
  • Juara 1 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 14.000.000,-
  • Juara 2 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 12.000.000,-
  • Juara 3 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 10.000.000,-
  • Peringkat 4-20 : Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 2.500.000,-
Hadiah Untuk Pemenang Kategori Umum V-lab
  • Juara 1 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 14.000.000,-
  • Juara 2 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 12.000.000,-
  • Juara 3 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 10.000.000,-
  • Peringkat 4-20 : Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 2.500.000,-
Hadiah Untuk Pemenang Kategori Umum Games Edukasi
  • Juara 1 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 14.000.000,-
  • Juara 2 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 12.000.000,-
  • Juara 3 : Piala, Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 10.000.000,-
  • Peringkat 4-20 : Sertifikat dan Hadiah, Total Rp. 2.500.000,-

Pendaftaran bisa diakses di halaman http://m-edukasi.kemdikbud.go.id/lomba


No comments:

Post a Comment